我们都明晰,梦幻大概分三种职业类型,封系,扶助系,攻打系,自然了,攻打系里又分法系和物理系,我们统称它为攻打系,我认为封系在后期是一个没有尊严的群体,是一个正在衰退的群体。封系的位置严重吗?当前来看,封系的位置已经不严重了,暴力队能够没有封系依旧能打,但封的队里没有攻打手就很难打,我不偏激的说切切不可以打。但从服战的角度来看,5个封系想完毕有5龙队那种成绩是久远也做不到,因为在比赛的时间上就不赞同,更况且梦幻PK录象的容量胜过几许KB时不成立,意思就是录制失效了。 我们在良多服战的录象中能够看到,一个封系站着的时刻被同类守着,倒了今后被法系守着!一个区里PK,我笃信大师玩家指望看到的是物理系强横的一边,看到法系威猛的一边,而封系呢?速度比别人慢,就是落伍,封应失败率高,就是垃圾!在后期周到25修一 一抵消的状况下,一个封系去舞台上协助那些正在体现自身的攻打手们完毕封应是一件枯燥苦闷的事情,因为封应的赢了率是在于命运运限,而攻打手们打出醒目的数据才是自身勤奋和势力的结晶。每次区里服战,我看到的是大师们为那些攻打手们口口咋舌,我们有没有想过封系?封系和扶助系分别,扶助系的尊严在于他自身的生计力,岂论是HS。DF。PT。他们的生计力让我们赞不绝口。而一个封系,能够挨上DT的三连不倒已经是件值得侥幸的事情,而当前的总共封系有个共同点,就是普遍灵低,怕法,从这点上来看,倒了更便当被法系抵制遗体,这就是我们看到有些封系被救起,被秒倒,这样反反复复的处境。 封系的生计才智不高,玩的更是没有意思,在修炼周到抵消的状况下,封系玩的就是个命运运限。而攻打手们把自身的势力通过伤害输出体现给大师们看,既证明晰自身的势力,又让观众们大饱眼福,有些人可能否认我的这些怪僻的主张,认为封系单P是切切牛B的。这点我也认同,只是从后期来看,良多攻打手的玩家们已经放胆了单P,走向极端。终于梦幻不是一私人的游戏,群P才是最严重的,岂论是形成旷野事情依旧帮战。群P才是主导潮水的。只是单P无敌的门派已经早有定论了,非阴曹莫属。一个9000血.2000防又抗封又炸蓝又减速度又打血的门派,我笃信没有哪个封系玩家能够轻松拿下,更况且DF的隐身和尸毒我还没提到。。 在把话绕到生计,封系的加点已经是件很苦闷的事情了,为了高速,有些封系被动不得不再次放胆生计加上了迅速,从腰带打速度石就能够看出,封系这个群体在不知不觉的冷战着一齐走向死亡。遗憾WY并不怜惜你们,把一个靠技能加速度的女儿村顶上了高锋。在大师们评述封系时,毫无疑问的把女儿村排在了火线。五庄能够说是个对比可怜的门派,速度是除天宫外最慢的封系,烟雨的技能一次次引诱五庄加力。又点蓝又点血说明晰五庄是个扶助门派。在加点上五庄是很头痛的。为什么当前有魔天宫的呈现?因为天宫在封系是个很优秀的门派了,封应赢了率高,回合多,飞升技能又能够控尸和打击,仙族防成长高,加了魔力,灵也很高,又有躲藏神通的特色,能够说WY授予天宫的工钱是百年难遇的。 封系是很难练级的,这我们都明晰,后期封系是很没有意思的,就像我前面说的,站着被同类守着,倒了被法系守着!单P无敌门派又是DF占着。赢利带新人又不成,做运动又没人要,要协助系都不要封系。。封系,练着累,玩着更累,而在这个暴力引领天下的时代,封系更应当着重本身的速度,因为速度是封系独一的优势,假如连这点优势都没有了,那么玩着再有什么乐趣,再有须要群P吗?占着个茅坑不拉屎不如逊位给个协助系或攻打手! 在玩服战这个最终的舞台时,请一切的攻打系们都在意下身边的封系和协助系,不要让暴力压制天下,给他们一片生存的舞台,让服战这个最终舞台更加奇丽多彩。 (转载请注明出处:http://www.91downs.net/youxidating/20100802/704.html) |