我玩这个游戏已经有几天了,练的是风舞者职业企业,当前对这几天玩风舞者的体会说出来跟大家共享.1:风舞者加属性点问题.我一起初是练的弓系,除了穿装备是全敏,15级杀妖台MISS倒是出了几个,可是攻击速率狂慢. 当前大多数游戏有弓手职业企业的,哪个不是加敏捷就加闪躲和攻击速率?可是这个游戏加攻击速率要加智力.不理解中....由于借使弓手攻击速率低,那就是废物,毫无职业企业特点可言.试想借使一个弓手升头等,5个属性点,既要加攻击又要加命中还要加闪躲还要加攻击速率,那怎么分拨?不就成了一个中庸职业企业了???借使命中闪躲和攻击速率放胆一个不加,那号就更是垃圾.. 期望米果思虑一下这个题目.2:风舞者宝宝题目:风舞倘若想练级快,必需烧红烧蓝越级打怪,那就穷的要死,倘若你想靠自身15级带宝宝,有两个想法,第一个就是前期存了不少钱去找玩家买宝宝可能是买任务货色.第2个想法就是自身去打任务货色找NPC换.第一种想法就是你的级升的狂慢,第二个就是你穷叮当响..我在同伙的资助下,十分困难有了宝宝,带出去散步.很多多少没本色的玩家就杀宝宝,死一下就跑去回生,要$$$哦~~当我的宝宝第三次被人杀的时刻,我终于禁不住杀了人.(有人说那你不明晰把宝宝收起来啊?倘若宝宝一直怕被人杀就要一直收起那还要宝宝干什么?)成绩就是红名,然后被人杀~~经验跟装备掉完..倘若PK被人杀死还掉经验的话,那谁还敢?我认为周旋宝宝系统不妨做些调剂,好比宝宝死了双击令牌主动回生(象传奇里面的道士招宝宝那样),尚有就是分经验分主人少点.不然风舞事迹就太^^^^^^^^我起初那号红名,什么都没了,经验掉结束.因而从新练了个..期望结尾的风舞MM看了良多关于这个事迹的文章不要对这个事迹泄气,我笃信这个事迹总有出面的成天...首先国际常例,感动上海电信广成的黑呼呼,erywi(感动你让我有了宝宝).感动上海米果,尚有17173,感动CCTV-MTV...... (转载请注明出处:http://www.91downs.net/yuanhangzhongxin/20100403/319.html) |