对一些门派特色应当要修削一下!!因为这是一个终身的特色!!另外门派应当没有的!!!不然那样不是叫"门派"特色!!! 大唐------装备耗损是平常1/2.(不妨不改!这个不妨说是为DT高攻系的量身定制的!!试问一个JP的装备要若干好多钱吗?这个门派特色即是就是把它变是二件.这个门派特色是梦幻里最好的) 方寸------对幽冥伤加10%.对鬼加倍!(这个应当要修削一下了!!对幽冥封加10%掷中,对鬼加10%掷中收集封收集变身成鬼的玩家.云云的修削才不妨呈现出方寸的封!但要反响的把封住的回合减小) 化生-----对封系女的减半(本身的已经是一个很有特色的门派特色!不妨不改!因为小了女封的一半已经大大抬高化生的生存和用补助的机遇) 女儿------用暗器抬高50点伤,10%中毒!(这个也算很有特色!不妨不改!但希望网易不妨再出一些暗器!!直到150的!!因为人都有150级!!暗器固然也要有150的!!云云对女儿会有很大帮助) 天宫------10%不妨潜藏术数攻(这个不妨不改,但要反响的将所有术数攻打都要算在内中!龙宫的法不妨不算100%掷中!但另外算是术数攻打都要算!!由其是BB的法!!云云才是真正的10%潜藏!试问一下律法的善恶不是术数吗?) 龙宫------100%掷中(这个不妨不改,龙宫本身即是法系的.100%掷中不妨说对法系的极大的帮助!!不要轻视这个100%.如果不是也许是90%的!试想一下会有多沉重的恶果) 五庄------用200门贡换人参果(这个必然要修.要么改成只有五庄的才不妨换!众人都不妨换那算什么门派特色!要么改成五庄不妨帮人改加点!!不妨直接制成改加点FF,云云才是有门派特色.因为有好大一部门人是加错点!) 普陀------制止五行对自已的抑制(这个也应当改改!!在来源根基上应当深化普陀对五行抑制对方的蹧蹋,应当加多10%的五行抑制.云云才不妨呈现五行对普陀的帮忙.众人都可能克,而不过自己免不算什么门派特色) 九泉------具夜战.封系正常70%(这个也该当改改,封那个不说了!夜战该当说说!该当改是可能跟变身卡等加夜战的叠加!不要100%叠加!因为云云太可骇了!!该当50%的叠加!云云才可能呈现的九泉是夜战高手) 魔王------15%遁藏普通攻打(这个也该当改改,该当是15%遁藏物理攻打,云云才可能呈现出门派特色出来,试问在战斗时还有几个会用普通攻打呀??) 狮驼------训加陪,战死不掉忠实(这个势必要改了!根底没有门派特可言,训加陪试问那个高档还会用!并且宠物也只有升级才加活力,最高是100级后就不会升了!不升后只有用口粮,一个高档口粮也加不到几点!该当在训加陪根源上,加一个可能加BB寿命,云云才真正呈现出对训BB的门派特色!!该当可能做成FF) 盘丝------不受暗器伤(这个也该改改!不受暗器伤根底不算的什么,该当在不伤反而可能形成加自已的血.该当还要改成对受物理攻打时,对方有10%机率中减速,因为盘丝便是蜘蛛,蜘蛛四周势必是一个蜘蛛网) (转载请注明出处:http://www.91downs.net/yuanhangzhongxin/20100716/649.html) |