再谈星宿技能

时间:2010-01-17 10:29 点击:
前次发贴是84,目前已经85级了。看到70多级的星宿又在夸夸奇谈的炫夸星宿奈何,真无语了。提议先把号练到82或83级,然后找同级别PK看看,还这么牛B不! 全部技艺分两种,一种是PK技艺一种的打怪技艺。无疑,星宿的打怪技艺是各门派中最强的,双群成就很好。组队刷经验,队伍里俩星宿对全部队伍成就拔擢是特别明显的!但是,看一下我们的PK技艺,对应其他门派那是差太多了!心法放到一面不谈,由于谁心法崎岖原本无法做对照。我们只单从技艺优劣上去剖析我们的PK技艺有多废物! 蚕和蛇即可打怪又可PK,但是各门派中最短的再起时间是12秒最长的也是唯一的是我们星宿24秒。对照明显,我们的蚕和蛇单就技艺再起时间上已经进步了!心法不异条件下,PK就看谁比谁先出一技能! 玄冥是我们主打毒攻击霸术,但需要蓄气2秒。其他门派有吗?没有!我们的玄冥又亏损两秒。 我们的蛤蟆对应其他门派的定身散功技能,他们瞬发,我们又是蓄气两秒!且非论作用时间是非,单就这两秒我们的蛤蟆作用就已经打了很大的扣头! 三笑技能完全没什么用,对应其他门派技能你们自身看看!少林对应技能里有反弹,天龙对应是加抗虚弱和打气,武当对应的是天马(玄攻击)如封和瞬移!悠闲对应的是陷阱天山有攻击和隐身,明教是更生加攻击处境和打怒,丐帮是攻击和加毒尚有失明!自身看一下,哪个门派不比我们的三笑技能合用好用!!单就这整套技能,我们就绝对被迫了! 不要在夸口了,说自身怎么怎么,70多的都先练好级别再谈星宿。说连珠PK好用的,忖度也就凌辱个不会PK的小号。我们远攻的站住攻击,热家很轻易就躲避了。 原本我们的吸血技能若是够强,增添蹧蹋成果恐怕增添吸血量,也算不错的技能。可是当前两方面都很废物,几乎让人愤恚!要么增添攻击强度,要么攻击100%变更成血。 这天就说这么多,当初玩星宿只看推荐不明白技能里面各门派差距这么大。郁闷到当前后悔都晚了,70多级的就都闭嘴吧,对应技能我们星宿PK是很废物,不服气你到80此后找听级别敌手研究。我们的技能都还冷却,人家第二轮攻击已经上来了。而且80后多数玩家操纵也都纯熟了,你自身看看还能像60 70级那样么。80可以都换好了血装,而且都打上体石头,PK就看技能了!!我们技能废物,PK就废物!不服气自身练到85再说!
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