关于剑侠3技术配置的隐患

时间:2010-08-08 09:13 点击:

我想用“很不幸”这三个字作开场白,显露我对剑侠PK体系的疑惑和绝望。 少少极力冲克“剑侠3抄袭魔兽”这个议论的人,我如故想说一下,剑侠3的的确确抄袭了魔兽,不要跟我提什么WSAD方向和副本什么的,我要说的是其他的细节另有PK体系。魔兽之后的悉数中原游戏,是说有的中原网游都有WOW的影子。天龙八部抄袭它我不管,天下2抄袭它我也不在意。然而剑侠剽窃了魔兽,我却不能无动于衷,是由于恳求不一致吧。进来剑侠3游戏,发觉不论是人物对话框还是技术栏任务栏,遍地有魔兽的影子,愈甚的是剑侠千万放手了本身筹划多年的PK模式,的确照抄式的把魔兽天下的PK体系引入了剑侠。我的感受,它是别的一个天下2。 倘使非要拿剑侠3的PK和其他一个国产网游做比拟的话,我感受剑侠3连赤壁都不如,纵然赤壁也算是魔兽的干儿子。 恕我直言,剑侠3是一款以魔兽为严重蓝本,融会了些许的中原武侠的元素的网游。纯武侠,骗鬼呢? 先前写的“关于剑侠的后续门派和后续技术”和之后的续篇,有的玩家已经提议了我看法中的不公道之处。。。剑侠3要到达即时破招和拼招的结果,以巨大的即时演算量,现在的网速状态和大部分玩家的配置来看,明显是不现实的,而我想给剑侠3的提倡即是,技术尽大概的不要有CD时间,那些CD时间有10分钟以上的,想想都感受匪夷所思。技术开释进度条,我看不要也罢,挡住我看人物的行动了。 我以为,本年唯一也许和剑侠3对抗的应当就属NCSOFT的永久之塔。剑侠3唯一也许胜出的即是武侠特色,其他的方面,我至今没有找到剑侠3更优越的场合。以是,当宽大玩家认识到本身又在玩一个中原版的魔兽时,会感受到被骗被骗的。先前金山曾声称本身不是网游创设商,而是软件制作商。我想议决这款游戏也许明了的看出金山的态度:金山是做商品的,而不是做游戏的。 容我大胆的猜想,倘使剑侠3的技术不能跳出魔兽的框框,剑侠3将会千万的完败于AION。


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